Actualización de FC 24: Todas las Notas de Parches

¡Conoce en esta página todos los detalles de cada nueva actualización de FC 24! Un parche de FC 24 será lanzado regularmente por EA SPORTS, con el objetivo de modificar o corregir problemas dentro del juego.
- Nuevas Caras de EA SPORTS FC 24 (Añadidas por actualizaciones)
Estas actualizaciones de FC 24 van desde correcciones o cambios en aspectos visuales, jugabilidad, o modos de juego tales como Football Ultimate Team, Clubes Pro, Modo Carrera, VOLTA, etc.
Actualización
Quinta
Todos los detalles y notas de cambios de la quinta actualización de FC 24 o 1.06 (9 de noviembre):
PLATAFORMAS
Disponible en PC, PS4, PS5, XB1 y XBSX|S.
ULTIMATE TEAM
Se han corregido los siguientes errores:
- Se han solucionado más casos en los que ocurría un problema de estabilidad al entrar en la Tienda a través de una pantalla de Evoluciones.
- En algunas situaciones específicas, los artículos de futbolista que recibían una evolución podían perder de forma accidental algunos estilos de juego.
- Los artículos de futbolista afectados ya deberían tener los estilos de juego correctos.
- Se ha corregido un problema de estabilidad que podía ocurrir al intentar empezar un partido con algunos artículos de futbolista de evolución en la plantilla.
JUGABILIDAD
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se ha reducido ligeramente la velocidad de los pases rasos realizados desde ángulos extremos.
- Se ha reducido la precisión posible de los centros realizados por futbolistas con los estilos de juego Pase con rosca y Pase con rosca+.
- Se han mejorado las reacciones de los y las guardametas ante los tiros al palo que tienen más cerca.
Se han corregido los siguientes errores:
- En algunos casos, había futbolistas que controlaba una persona que se movían hacia el camino del balón sin pedírselo.
- Se han corregido algunos casos de futbolistas con el balón que lo recuperaban accidentalmente después de reproducirse una animación de tropiezo al recibir una entrada.
- Los pases contextuales con efecto podían ser realizados por futbolistas sin los estilos de juego Pase incisivo, Pase incisivo+, Trivela y Trivela+.
- En algunos casos, pedir un centro podía hacer que quien llevaba el balón lo pisara en lugar de centrarlo con el pie que tiene más cerca de la línea de banda.
- Había guardametas que no usaban la fuerza prevista al desviar el balón en algunos casos.
- Al activar un bloqueo de jugador se podía pedir por accidente un pase al primer toque.
- Después de que se sacara una tarjeta roja a un o una guardameta, la pantalla de gestión del equipo podía dejar de responder.
- En algunas situaciones, las animaciones de subir para las jugadas a balón parado no siempre se reproducían correctamente.
- A veces, había futbolistas que se reincorporaban al partido desde fuera del campo y atravesaban al resto.
MODO CARRERA
Se han corregido los siguientes errores:
- En algunos casos, había futbolistas que no regeneraban la resistencia después de los partidos internacionales en Carrera de mánager.
- En Carrera de futbolista, el módulo de futbolista estaba presente de forma incorrecta durante algunas pantallas del tutorial.
- En Carrera de futbolista, podían ocurrir objetivos duplicados o similares por accidente al mismo tiempo.
- Se han solucionado algunos casos en los que podía ocurrir un problema de estabilidad.
CLUBES
Se ha corregido el siguiente error:
- Se ha corregido un problema de estabilidad que podía producirse al completar un juego de habilidad.
VOLTA FOOTBALL
Se ha corregido el siguiente error:
- Durante el juego Futgolf Arcade, el temporizador no se mostraba correctamente.
GENERAL, SONIDO Y VISUAL
Se ha realizado el siguiente cambio:
- Se han actualizado algunos elementos de la interfaz, equipaciones, celebraciones, sonidos, paquetes de retransmisiones, balones, escudos, reacciones y tablones publicitarios.
Se ha corregido el siguiente error:
- Se han solucionado algunos casos en los que podía ocurrir un problema de estabilidad.
Cuarta
Aquí tienes todas las notas de cambios de la cuarta actualización de FC 24 o 1.05 (26 de octubre):
PLATAFORMAS
Disponible en PC, PS4, PS5, XB1 y XBSX|S.
ULTIMATE TEAM
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se ha añadido un ajuste de activación/desactivación de indicador de evolución de la cabeza en los ajustes de juego.
Se han corregido los siguientes errores:
- El indicador de precisión de lanzamiento de penaltis no se mostraba durante las tandas de penaltis en los partidos de Champions.
- Un tifo Bronce podría mostrarse de forma incorrecta en algunas fases de hitos de Rivals en lugar de la recompensa correcta. Este error era únicamente visual.
- No se han podido colocar algunos pares de artículos de futbolista específicos en la misma plantilla.
- Gerd Müller y Bobby Charlton, Fran Ribéry y Jairzinho y Abily Camille y Xabi Alonso.
- La evolución de Founders podría mostrar de forma incorrecta un artículo de futbolista no seleccionado para ello. Este error era únicamente visual.
- Después de pujar por un artículo de futbolista en la pantalla de comparación de precios de Objetivos de mercado, salir de la pantalla no funcionaba según lo previsto.
- Tras abrir un sobre y cambiar un artículo duplicado por una versión transferible en la pantalla Nuevo artículo, el valor de venta rápida no siempre se mostraba. Este error era únicamente visual.
JUGABILIDAD
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se ha reducido la cantidad de efecto que se podía producir en los pases precisos al primer toque realizados en ángulos extremos.
- Se ha reducido ligeramente la precisión potencial de los tiros acrobáticos.
- Al centrar desde una posición de banda, los futbolistas preferirán utilizar la pierna más cerca de la línea de banda.
- Este cambio no se aplica a los centros con el exterior y los centros altos.
Se han corregido los siguientes errores:
- En algunas situaciones, el balón podría quedarse incorrectamente atrapado en la pierna del regateador mientras corría.
- En algunos casos, los pases altos de precisión no iban al receptor previsto.
- Al cambiar la dirección en la que se apunta en los momentos finales de una animación de tiro con el exterior del pie, a veces el tiro podría ir hacia el portero en vez de hacia el punto previsto.
- Los saques en largo con el pie bombeados con poca potencia no siempre enviaban el balón al receptor previsto.
- Los pases manuales afectados por los pases de empeine y los estilos de juego de pases largos no siempre funcionaban según lo previsto.
MODO CARRERA
Se han corregido los siguientes errores:
- Los tutoriales de las ruedas de prensa podían seguir apareciendo después de la primera rueda de prensa en Carrera de mánager.
- En Carrera de mánager, los informes de ojeadores de los clubes de ligas inferiores podían mostrar informes de futbolistas de mejores ligas con GRL superior que no estaban interesados en pasar a una liga inferior.
- Los estilos de juego POR, cualquier estilo de juego y las instrucciones de ojeador "ninguna" no estaban disponibles en el modo Carrera.
- En Carrera de mánager, si un futbolista se retiraba, el aviso de contratos que expiran podía mostrarse de forma incorrecta incluso si se renovaran los demás contratos.
CLUBES
Se han corregido los siguientes errores:
- Al jugar como portero en StrongHER Stadium, la vista se limitaba de forma incorrecta debido a la geometría del estadio.
- En algunos escenarios específicos, los estilos de juego que no pretendían equiparse en Pro virtual podían equiparse.
- Algunos accesorios no se mostraban en el vestíbulo de partidos informales.
- Los atributos de portero no siempre se mostraban correctamente cuando se veían en las pantallas Marcadores y Ajustes por defecto mi Pro. Este error era únicamente visual.
- La edición de la apariencia de compañeros de equipo de la IA podía hacer que no se vieran según lo previsto y podría impedir editarlos aún más.
GENERAL, SONIDO Y VISUAL
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se han actualizado algunas escenas fuera de los partidos, elementos de la interfaz, público, paquetes de retransmisión, animaciones de sobres, estadios y sonido.
- Se han añadido 17 rostros nuevos y se ha actualizado 1. Aparecerán en el juego tras una próxima actualización del servidor.
Se han corregido los siguientes errores:
- Se han corregido casos en los que los ajustes del mando se restablecen a veces.
- Se han corregido varios elementos de la interfaz e indicaciones de botones que no se mostraban y funcionaban según lo previsto.
- Se han corregido casos de visualización de texto incorrecto y sin formato.
- Algunos estadios específicos de clubes podrían seleccionarse en modos incorrectos.
- Se han solucionado algunos problemas de estabilidad que se podrían producir.
Tercera
Conoce todas las notas de cambios de la tercera actualización de FC 24 o 1.04 (12 de octubre):
PLATAFORMAS
Disponible en PC, PS4, PS5, XB1 y XBSX|S.
ULTIMATE TEAM
Se han corregido los siguientes errores:
- En raras ocasiones, había futbolistas que podían desaparecer de los partidos tras una sustitución o una tarjeta roja.
- Tras completar un partido, a veces la opción Continuar del menú no funcionaba a menos que se visitara por primera vez otro menú en la pantalla posterior al partido.
- Se ha corregido un error por el que el artículo de futbolista de Ada Hegerberg podía provocar problemas en el juego. Este artículo estará disponible para usar en partidos tras una próxima actualización en el servidor.
- Después de ver las jugadas destacadas al final de un partido, no se podían pausar los siguientes partidos consecutivos de Squad Battles.
- Se ha corregido un problema de estabilidad que podía producirse al interactuar con el Mercado de transferibles.
- A veces, al usar el creador de plantillas, los artículos de jugador se podían haber colocado en posiciones incorrectas.
- Abrir sobres de artículos del estadio en Ultimate Team provocaba que se reprodujera una animación incorrecta con texto temporal.
- La pantalla previa al partido de Squad Battles mostraba una duración de 6 minutos en lugar de los 4 minutos previstos para cada parte. Este error era únicamente visual.
- Las descripciones de grupos de DCP no siempre era visibles.
JUGABILIDAD
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se ha aumentado la distancia de recorrido del balón en los despejes pedidos manualmente.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de giro al presionar cuando te mueves más lentamente.
- Se ha reducido ligeramente la velocidad a la que se desplaza el balón en los pases rasos y potentes que realizaban futbolistas con los estilos de juego Pase de empeine y Pase de empeine+.
- Se ha aumentado la probabilidad de que se seleccionen futbolistas con los estilos de juego Saque de banda largo y Saque de banda largo+ para realizar saques de banda en zonas adelantadas del campo.
Se han corregido los siguientes errores:
- A veces, el portero podía correr más allá de la posición a la que pretendía llegar al salir de la portería.
- Los futbolistas sin los estilos de juego Intercepción e Intercepción+ podían realizar intercepciones agresivas contextuales.
- Los estilos de juego Pase de empeine y Pase de empeine+ afectaban incorrectamente a los pases al primer toque.
- A veces, los futbolistas podían realizar movimientos poco realistas al intentar controlar el balón.
- Al hablar de controlar nos referimos a futbolistas que intentan controlar el balón cuando lo reciben.
- En algunas ocasiones, un futbolista podía correr más lento por unos instantes al intentar controlar el balón tras un pase.
- Este problema era más común al recibir pases precisos.
- Al terminar la filigrana Giro y arrastrar, el futbolista no avanzaba en la dirección que se pretendía tanto como debería.
- Se ha reducido la probabilidad de que el balón golpee en la espalda del futbolista al realizar la filigrana Toque de sombrero.
- A veces, los futbolistas podían dar un toque al balón en lugar de realizar un tiro de volea al primer toque cuando se solicitaba.
- En algunas situaciones específicas, un tiro de calidad solicitado podía resultar en una animación de tiro no deseada.
- En algunas situaciones con balones aéreos, el cambio automático no seguía los ajustes de los controles de cambio automático.
CLUBES
Se han corregido los siguientes errores:
- Se han corregido casos en los que se perdía la conexión cuando se encontraban rivales en Partidos informales, por lo que los partidos no empezaban.
- Tras completar un partido, el resumen de jugador del partido no siempre mostraba la información correcta.
- Se han solucionado problemas de estabilidad que podían producirse tras completar un partido.
GENERAL, SONIDO Y VISUAL
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se han actualizado 162 rostros que aparecerán en el juego tras una próxima actualización del servidor.
- Se han actualizado algunos estadios, efectos de sonido, paquetes de retransmisiones, ruido del público, indicaciones de botones, botas, elementos de la interfaz y fuentes.
Se han corregido los siguientes errores:
- A veces, el indicador de Estilo de juego+ no se mostraba de forma incorrecta.
- Algunas escenas previas y posteriores a los partidos podrían presentar problemas visuales.
- Podía producirse un problema de estabilidad al cambiar el idioma de los comentarios y los equipos.
- Se han corregido casos de textos temporales.
- Se han corregido casos de elementos de la interfaz que desaparecían y que eran difíciles de leer.
Segunda
Consulta todas las notas de cambios de la segunda actualización de FC 24 o 1.03 (2 de octubre en PC, 3 de octubre en consolas):
PLATAFORMAS
Disponible en PC, PS4, PS5, XB1 y XBSX|S.
ULTIMATE TEAM
Se han corregido los siguientes errores:
- Se han solucionado varios problemas de estabilidad, incluidos los que algunas personas pueden haberse encontrado en los menús de Ultimate Team.
Primera
A continuación tienes las notas de cambios de la primera actualización de FC 24 o 1.02 (25 de septiembre en PC, 26 de septiembre en consolas):
PLATAFORMAS
Disponible en PC, PS4, PS5, XB1 y XBSX|S.
GENERAL
- Soluciona problemas de estabilidad que podrían afectar a algunos jugadores.
¡Todas las notas de cambios o detalles de cada parche de FC 24 aquí arriba! En la parte más superior tendrás siempre la última actualización de FC 24 disponible.
Ajustes En Directo
Aquí encima tienes todos los ajustes en directo de FC 24.
Los ajustes en directo (Live Tuning Update) permiten implementar algunos cambios sin necesidad de realizar una actualización completa del título. Esto permite realizar cambios de ajustes más rápidos y con más frecuencia mientras se trabaja en el equilibrio del juego.
Recuerda cerrar EA FC 24 y volver a iniciarlo cuando veas este mensaje en el juego para que se apliquen los cambios.
Se aplicarán siempre en todas las plataformas, esto es, PS5, PS4, XBSX|S, XB1, PC y Stadia.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
Una actualización o parche de FC 24 lanzado de forma oficial por EA SPORTS es un trozo de código del juego con la intención de corregir / modificar / añadir contenido al juego original. Dependiendo de lo indicado anteriormente, ésta puede ocupar más o menos. Las actualizaciones de FC 24 se instalan de forma automática cuando están disponibles en Xbox One, PlayStation 4 (PS4) y PC, por lo que no debes preocuparte de estar atento para su instalación manual.
Avisaremos en este artículo en el lanzamiento de cada actualización cuando las plantillas actualizadas estén disponibles. Recuerda que aunque un nuevo parche esté disponible, es necesario una actualización de servidor del juego para que las plantillas actualizadas se puedan descargar automáticamente.
Cuando sale un nuevo parche de FC 24, suele venir acompañado de plantillas actualizadas. Para actualizar plantillas es automático, lo hace EA SPORTS en el servidor, no tienes que hacer nada de forma manual. Dentro del juego te saltará la opción para realizar la descarga cuando sea necesario.
¿Qué cambio o corrección te ha parecido más interesante hasta el momento o te urge que llegue? ¿Qué parche de FC 24 es tu preferido? ¡Haznos saber en la sección de comentarios de abajo o a través de nuestro Twitter!