Saltar al contenido

Actualización de FIFA 23

¡Conoce en esta página todos los detalles de cada nueva actualización de FIFA 23! Un parche de FIFA 23 será lanzado regularmente por EA SPORTS, con el objetivo de modificar o corregir problemas dentro del juego.

Estas actualizaciones de FIFA 23 van desde correcciones o cambios en aspectos visuales, jugabilidad, o modos de juego tales como FIFA Ultimate Team, Clubes Pro, Modo Carrera, VOLTA, así como a veces añadir nuevas caras.

Contenidos

Actualización

Novena Actualización

Descubre todos los detalles de la novena actualización de FIFA 23 (22 de marzo en PC, consolas next-gen y old-gen):

PLATAFORMAS

Disponible para PC (EA app/Origin/Steam/Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y Xbox One.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha añadido la UEFA Women’s Champions League (UWCL) a Partido rápido y Torneos.
  • Se ha añadido la Women’s Soccer League (NWSL) a Partido rápido, Temporadas online y Amistosos, así como en Torneos.
  • Se han añadido cuatro nuevos clubes femeninos:
    • Real Madrid C.F., VFL Wolfsburg, Juventus y Eintracht Frankfurt.
  • Se han actualizado algunas equipaciones, rostros, biografías de competiciones, tifos, créditos, logotipos, brazaletes, escudos, himnos, tableros de sustituciones, estadios, balones, tablones publicitarios, tatuajes, accesorios faciales, trofeos y banderines.
  • Se han añadido diez nuevas celebraciones características.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Los jugadores con el arquetipo de aceleración explosiva ahora aceleran un poco más rápido durante las primeras fases de un esprint solicitado.
  • Al interceptar el balón bajo presión, el jugador ahora es más capaz de controlarlo en vez de que le rebote y se aleje.
  • Se ha aumentado la precisión de los pases rasos potentes a compañeros de equipo por delante del portador del balón cuando el pasador no está bajo presión de la defensa.
  • Se ha mejorado la lógica contextual al determinar si una solicitud de entrada normal debería llevar a un defensa a realizar una entrada normal o a empujar/agarrar.
    • Este cambio hará que se realicen más entradas normales que empujones o agarrones en algunas situaciones.
    • Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de que se produzca un tiro sin rotación al solicitar un zapatazo.
    • Se ha reducido la velocidad a la que puede viajar el balón al realizar un tiro de falta con el exterior del pie.
    • Se ha reducido ligeramente la distancia necesaria para que un defensa intente realizar una entrada sin pedirlo.
    • Se ha aumentado la consistencia al tocar el balón si está en el aire.

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunos casos, un jugador tardaba más de lo esperado en empezar a esprintar con el balón al solicitar un esprint.
  • A veces, los porteros podían anticiparse a los tiros demasiado rápido.
    • Esto se notaba sobre todo en las situaciones de 1 contra 1.
  • Se ha mejorado la lógica del árbitro al determinar posibles lanzamientos de penalti cerca del borde del área.
  • En ocasiones raras, la cámara no se posicionaba como debía para los penaltis.
  • Al realizar una entrada cerca de la línea de banda, los defensas a veces podían sacar el balón fuera del campo con mayor frecuencia de la esperada.

FIFA ULTIMATE TEAM

Se ha corregido el siguiente error:

  • Podía ocurrir un problema de estabilidad en los amistosos cooperativos.

Octava Actualización

Conoce todos los detalles de la octava actualización de FIFA 23 (21 de febrero en PC, consolas next-gen y 23 de febrero en old-gen):

PLATAFORMAS

Disponible para PC (EA app/Origin/Steam/Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y Xbox One.

FIFA ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han corregido más casos de árbitros que llevaban incorrectamente los mismos colores de la equipación de uno de los equipos del partido.
  • Se ha solucionado un problema de estabilidad que podía producirse al abrir sobres.
    • Este error se había publicado previamente en el rastreador de EASF.

CLUBES PRO X VOLTA FOOTBALL

Se ha corregido el siguiente error:

  • En raras ocasiones, la cámara podía seguir incorrectamente a un jugador de la IA de la CPU en VOLTA ARCADE.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se han actualizado algunos escudos, equipaciones, tifos, peinados, estadios, rostros, escenas previas al partido, complementos para la cabeza, mascotas, temas del estadio, tatuajes, balones, diseños de paquetes, zonas VIP, accesorios de campo, banderines de la afición y guantes.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Al editar un jugador, los valores de altura y peso a veces no se mostraban.
  • Se han corregido varios problemas de estabilidad que podían surgir.

Séptima Actualización

Descubre todos los detalles de la séptima actualización de FIFA 23 (31 de enero en PC, 2 de febrero en consolas next-gen y 8 de febrero en old-gen):

PLATAFORMAS

Disponible para PC (EA app/Origin/Steam/Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y Xbox One.

FIFA ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • Al volver de los resultados de una búsqueda en vivo en el Mercado de transferibles después de realizar una búsqueda con filtros, esos filtros podían volver de forma incorrecta a su valor predeterminado.
    • Este error se había publicado previamente en el rastreador de EASF.
  • A veces, los artículos de jugador se mostraban de forma incorrecta en la sección Recomendaciones de traspaso.

JUGABILIDAD

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se ha ajustado la posición de los saques de esquina del equipo atacante para que los jugadores más altos tengan más probabilidades de colocarse con mejor orientación para atacar.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se ha mejorado la lógica del árbitro al pitar fuera de juego cuando el jugador atacante estaba fuera de la zona jugable del campo.
  • En algunas situaciones raras, el portador del balón no realizaba un pase al solicitarlo.
  • En algunas ocasiones raras, no se reproducían correctamente algunas animaciones de entrada.
  • A veces, no se reproducía la animación de tiro con el exterior del pie cuando se solicitaba correctamente el tiro.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha añadido la posibilidad de descargar automáticamente los recursos visuales más recientes, como balones, equipaciones y más, sin necesitar una actualización del título.
    • Puede activarse una descarga automática al iniciar el juego o al entrar en los modos.
    • Cuando se esté realizando una descarga, aparecerá un mensaje en pantalla.
    • Las descargas se pueden cancelar manualmente usando el botón que aparecerá en pantalla, pero tened en cuenta que algunas pueden ser necesarias para jugar online.
  • Se han actualizado algunas equipaciones, escudos, retratos de jugadores y TIFOs.

Se han corregido los siguientes errores:

  • No se podían cerrar los mensajes de límite de tiempo de juego de partidos cuando se alcanzaba un límite establecido.
    • Este error se había publicado previamente en el rastreador de EASF.
  • Se han solucionado las situaciones en las que un problema de estabilidad de EA Anticheat podía impedir que se iniciara el juego en algunos casos.
  • En algunas pantallas de guardado, EA Social estaba disponible de forma incorrecta.
  • Problema conocido: el juego cruzado no estará disponible hasta que se publique esta actualización del título en otras plataformas próximamente.

Sexta Actualización

Está disponible la actualización #6.1 o actualización 1.09 de FIFA 23 (23 de enero en PC, consolas next-gen y old-gen):

PLATAFORMAS

Disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (EA app/Origin/Steam/Epic Games Store), PlayStation 4 y Xbox One.

CLUBES PRO X VOLTA FOOTBALL

Se ha corregido el siguiente error:

  • Se podría haber producido un problema de estabilidad al entrar en Clubes Pro.

Conoce todas las mejoras o cambios introducidas en la actualización #6 de FIFA 23 (12 de enero en PC y consolas next-gen):

PLATAFORMAS

Disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (EA app/Origin/Steam/Epic Games Store) y Stadia.

FIFA ULTIMATE TEAM

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se ha añadido un botón de Ver ayuda al menú principal de FUT, al menú del Mercado de transferibles, a la pantalla de pausa durante los partidos y cuando no es posible acceder a FUT.
    • El botón Ver ayuda muestra un mensaje corto y un código QR que lleva a las páginas de Ayuda de EA relacionadas con el área del juego donde se haya escaneado.
    • Este botón se activará a través de un lanzamiento del servidor en el futuro cercano.
  • Se ha añadido una pestaña de perfil a la vista de detalles del jugador para algunos tipos de artículos de jugador.

Se han corregido los siguientes errores:

  • El radar a veces podía desaparecer durante los partidos.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Al jugar contra un equipo con Presión constante, tus compañeros de equipo controlados por la IA intentarán realizar pases más cortos de forma activa.
  • Cuando un defensa controlado por la CPU aplica Presión constante al portador del balón pero no se recupera el balón, puede tardar más en volver hacia atrás.
    • Esto no afecta a los jugadores controlados por personas reales.
  • Se ha disminuido la reducción de resistencia un 11,7% para las tácticas personalizadas defensivas Presión constante, Presión tras perder la posesión y Presión fuerte.
  • En algunos casos, es más probable que los portadores del balón mantengan la posesión cuando un defensa les presiona por detrás.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Al perseguir pases altos al hueco, los defensas podían ralentizarse en algunas ocasiones de forma incorrecta.
  • Se han corregido más casos en los que el balón volvía por error al jugador atacante después de que un defensa realizase una entrada.
  • Durante los saques iniciales, los equipos con una línea defensiva adelantada podían acercarse demasiado al centro del campo.
  • En algunos casos, al jugar con Bloqueo de jugador al jugar con controles personalizados, se podían producir solicitudes no deseadas.
  • Al fijarse en un jugador sin el balón, el portador del balón de la CPU podía realizar filigranas o pases no deseados.
  • Se han corregido situaciones en las que algunas animaciones no se reproducían correctamente cuando había contacto físico entre dos jugadores.
  • En algunos casos, no se podía realizar un lanzamiento de falta rápido y pasaba directamente a un libre directo tradicional.
  • En algunas ocasiones, un pase al hueco semiasistido podía salirse del campo de forma incorrecta.
  • Se han eliminado animaciones de cabezazo que podían reproducirse innecesariamente cuando se le pedía a un jugador que realizara un cabezazo cuando no podía disputar el balón.
  • En algunas situaciones específicas, la IA de la CPU no podía recuperar el balón si el jugador controlado por una persona real estaba protegiendo el balón.
  • Se han corregido más casos de portadores del balón que corrían sobre el balón al realizar un regate.
  • En algunos casos, los porteros controlados por la IA de la CPU podían realizar un mal pase no deseado al sacar de puerta.
  • En algunas situaciones raras, el portador del balón podía dejar de responder durante unos momentos tras recibir un pase.
  • Se ha mejorado la lógica del árbitro al pitar falta en situaciones en las que el jugador que provoca la falta se aleja rápidamente del portador del balón.
  • Se ha mejorado la lógica del árbitro al pitar falta cuando se realizan entradas agresivas.

FIFA WORLD CUP

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunas ocasiones en el modo Live Your World Cup de la FIFA World Cup, los partidos sin jugar mostraban de forma incorrecta resultados del partido.
  • En algunas ocasiones en el modo Live Your World Cup de la FIFA World Cup, las alineaciones titulares no eran las correctas.
  • Se ha sustituido la opción Jugar nueva final por la opción Reiniciar final tras la conclusión de un partido rápido destacado de la gran final.
  • En algunos partidos se podía usar un balón incorrecto.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se han actualizado algunos balones, elementos de la interfaz, mánagers personalizados, rostros, equipaciones, tatuajes, botas, guantes, vellos faciales, escudos, estadios, trofeos del campo, zonas VIP, mascotas, TIFOS, temas del estadio, descripciones de filigranas y vallas publicitarias.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han solucionado algunos casos en los que EA Anticheat no se instalaba o se actualizaba correctamente.
  • En algunos casos en Partido rápido, los ajustes personalizados del mando podían restablecerse a sus valores predeterminados.
  • Problema conocido que ya estamos investigando en el rastreador de EASF: Si se establecen y se alcanzan unos límites de tiempo de juego de partidos, no se puede cerrar el mensaje que nos informa de ello.
    • Solución: cerrar y reiniciar FIFA 23.

Quinta Actualización

A continuación tienes todos los cambios o mejoras introducidas en la actualización #5 de FIFA 23 (30 de noviembre en PC y consolas next-gen, 1 de diciembre en old-gen):

PLATAFORMAS

Disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (EA app/Origin/Steam/Epic Games Store), PlayStation 4 y Xbox One.

FIFA ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • Podían aparecer imágenes temporales en la gráfica de comparación de tiros durante un partido.
  • En la sección Hitos de la pantalla Objetivos, los trofeos no siempre se mostraban correctamente.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha reducido la precisión de los pases altos al hueco potentes al apuntar hacia un lugar distinto al que está mirando el jugador que pasa el balón.
  • Se ha reducido la altura de la trayectoria del balón en los pases altos al hueco potentes.

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunos casos, el portador del balón podía pasar sin querer sobre el balón al intentar regatear con él.
  • En algunas situaciones, el portero no reaccionaba a los pases rasos a la portería.
  • A veces, un toque durante un regate podía alejar el balón del portador del balón más de lo esperado.
  • En algunos casos, los pases al hueco con una potencia adecuada podían hacer que el balón se saliera del campo de forma incorrecta.
  • Los compañeros de la IA podían lanzarse hacia un balón que estaba lejos de ellos incluso cuando el ajuste de Ayuda de bloqueo de pase estaba desactivado.
  • En algunas situaciones, un defensa podía intentar proteger el balón de forma incorrecta sin que se le solicitara.
  • Al solicitar un tiro con el exterior del pie en algunas situaciones específicas, se podía activar en su lugar un tiro con clase.
  • Al solicitar un pase con clase mientras se fijaba un jugador, la IA de la CPU no intentaba hacer un pase con clase.
  • En algunos saques de banda, cuando había un balón adicional en el campo y había que sacarlo fuera, el jugador que lo lanzaba podía hacerlo con más potencia de la necesaria.
  • La posición inicial del árbitro asistente no siempre era correcta al empezar un momento destacado jugable.
  • En algunos casos, se podía permitir de forma incorrecta al portero recoger el balón con las manos después de que un compañero controlado por el jugador despejase el balón hacia él.
  • Se ha mejorado la lógica del árbitro al determinar las faltas en situaciones en las que un jugador hace contacto con el portero.
  • Durante los juegos de habilidad de jugadas a balón parado, la cámara no siempre se orientaba correctamente detrás del lanzador de falta.

FIFA WORLD CUP

Se ha corregido el siguiente error:

  • En los torneos online, la interfaz de la fase eliminatoria podía resaltar incorrectamente los caminos de los dos equipos participantes con el mismo color.
  • En la final del torneo online, algunas escenas posteriores al partido no se reproducían.
  • Se ha corregido un problema de estabilidad que podía ocurrir al reiniciar partidos en Partido rápido destacado.

MODO CARRERA

Se ha corregido el siguiente error:

  • En Carrera de jugador, el atributo de portero no siempre se mostraba correctamente en la pantalla Progresión del jugador.

CLUBES PRO X VOLTA FOOTBALL

Se ha corregido el siguiente error:

  • Se ha corregido un problema de estabilidad que podía producirse en VOLTA Arcade.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se han actualizado algunos escudos, escenas previas y posteriores a los partidos, público, estadios, equipaciones, balones, complementos para la cabeza, vello facial, líneas de comentarios, elementos de la interfaz, texto del menú y vallas publicitarias.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se podía mostrar un fondo incorrecto al cambiar entre el menú principal y el centro de entrenamiento.
  • Se han actualizado algunos casos de textos incorrectos.
  • Algunos vídeos no se reproducían correctamente en el menú principal.
  • En algunos casos, al seleccionar un idioma, se podía mostrar una bandera en pantalla incorrecta.
  • Se han solucionado varios problemas de estabilidad.

Cuarta Actualización

Conoce todos los cambios o mejoras introducidas por la actualización #4 de FIFA 23 (15 de noviembre en PC y consolas next-gen, 16 de noviembre en old-gen y Stadia):

PLATAFORMAS

Disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia.

FIFA ULTIMATE TEAM

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha añadido un contador de victorias y derrotas en el centro de FUT Champions que registra el rendimiento en las eliminatorias y las finales actuales.
  • Se han actualizado algunos elementos de la interfaz en la Tienda de FUT y se han añadido etiquetas de Más popular y Mejor valor para los paquetes de FIFA Points.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Los ajustes del mando y de la cámara podían restablecerse incorrectamente a sus valores por defecto después de permanecer en los menús durante un periodo de tiempo extenso.
  • Algunos desafíos de Momentos FUT no se registraban correctamente.
  • Las animaciones de presentación no siempre se reproducían como estaba previsto al abrir sobres.
  • El creador de plantillas a veces podía colocar artículos de jugador en posiciones no deseadas.
  • Los artículos de jugadores conceptuales fuera de posición no mostraban información de la química.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha reducido hasta un 30% la precisión de los tiros con el exterior del pie.
    • Este cambio también afecta a los jugadores con el rasgo Tiro con el exterior del pie, pero solo hasta un 10%.
  • Se ha mejorado la lógica de selección de objetivos para los pases al hueco semiasistidos.
    • Ahora es menos probable que los pases al hueco semiasistidos tengan poca potencia y vayan al pie de los defensas.
  • Se ha aumentado la consistencia de la filigrana Arrastre de balón en las situaciones al primer toque.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se podían omitir las animaciones del tiro potente solicitando rápidamente un tiro potente durante otras animaciones de tiro.
  • Al usar el movimiento del portero, era posible cambiarlo de posición demasiado rápido durante los saques de esquina.
  • En algunos casos, los jugadores podían ralentizarse de forma incorrecta al intentar regatear con el balón.
  • Al jugar con el portero, el Posicionamiento automático no devolvía al portero a la ubicación correcta si se solicitaba después de solicitar recoger el balón o avanzar manualmente.
  • Los jugadores podían girarse con demasiada velocidad al usar la filigrana Túnel dirigido.
  • Después de hacer una entrada, a veces el balón podía salir disparado más lejos de lo esperado.
  • Al intentar proteger el balón a gran velocidad, el jugador podía correr por encima al intentar regatear.
  • Durante los penaltis, el portero a veces podía iniciar una animación de parada en una dirección y cambiar a otra dirección sin solicitarlo.

FIFA WORLD CUP

Se han corregido los siguientes errores:

  • El cuadro de la fase eliminatoria de cuartos de final de la FIFA World Cup 2022 se había generado de forma incorrecta.
  • En algunos casos, no era posible jugar online.
  • Se podía mostrar una equipación incorrecta al elegir una equipación para Brasil.

MODO CARRERA

Se han corregido los siguientes errores:

  • El potencial de los jugadores jóvenes a veces podía disminuir independientemente de su rendimiento.
  • Los defensas centrales no aparecían en el informe del ojeador de juveniles.
  • A veces, dos modelos del mismo jugador podían dar la bienvenida a los nuevos fichajes del club.
  • La soltura del futbolista no se mostraba correctamente en la gestión del equipo durante los partidos. Este error era únicamente visual.

CLUBES PRO X VOLTA FOOTBALL

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se ha añadido un atajo de Ir ahora tanto en Clubes Pro como en VOLTA FOOTBALL para permitir cambiar rápido entre ambos.

Se han corregido los siguientes errores:

  • En un caso raro, el árbol de habilidades de Clubes Pro no mostraba los aumentos de atributos correctos. Este error era únicamente visual.
  • Al ver un Pro virtual de nivel máximo en los marcadores de Clubes Pro, su nivel podía aparecer de forma incorrecta como 101.
  • Se ha reducido la velocidad del balón tras un tiro potente en VOLTA FOOTBALL.
  • Algunas instrucciones de VOLTA ARCADE no se mostraban correctamente.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se han actualizado algunas equipaciones, celebraciones, balones, botas, secuencias previas al partido, líneas de comentarios, accesorios para la cabeza, elementos de la interfaz, estadios, paquetes de retransmisión, escenas de negociación e indicaciones de botones.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han corregido casos de los errores 5 y 740 de EA Anticheat.
    • Este problema ocurría con más frecuencia al instalar FIFA 23 con una cuenta de administrador de Windows e intentar iniciar el juego con una cuenta que no fuera de administrador.
  • Se han corregido algunas situaciones en las que FIFA 23 se cerraba rápidamente después de iniciarlo.
    • Este problema ocurría con más frecuencia si se reparaban archivos de juego o si había caducado la clave de licencia de Denuvo.
  • En algunos casos, los cambios en el nivel de dificultad no se guardaban para los partidos de Partido rápido en VOLTA FOOTBALL.
  • Se han corregido algunos casos de conflictos de botones en los menús.
  • Se han solucionado varios problemas de estabilidad.

Tercera Actualización

Descubre todos los cambios realizados por la actualización #3 de FIFA 23 (9 de noviembre en PC y consolas next-gen y old-gen):

PLATAFORMAS

Disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Stadia, PlayStation 4 y Xbox One.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha añadido la experiencia de la FIFA World Cup 2022.
  • Se ha eliminado el anterior equipo de Brasil de Partido rápido, Temporadas, Amistosos online y Temporadas online.
    • La selección de Brasil, que incluye a los jugadores que competirán en la próxima FIFA World Cup 2022, se puede usar en la experiencia de la FIFA World Cup 2022.
  • Se han actualizado algunas líneas de comentarios y celebraciones.

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunos casos, las áreas de trabajo del centro de entrenamiento no se actualizaban para tener en cuenta los ajustes predeterminados del mando elegidos.
  • Se han corregido varios problemas de estabilidad que podían surgir.

Segunda Actualización

Detalles de los cambios introducidos por la actualización #2 de FIFA 23 (12 de octubre en PC y consolas):

PLATAFORMAS

Disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Stadia.

FIFA ULTIMATE TEAM

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha añadido un indicador de química en los artículos de jugador al previsualizar un cambio entre artículos de jugador fuera de posición.
  • Se han eliminado las animaciones de apertura de sobres al canjear artículos de estadio de Objetivos, Division Rivals, Squad Battles y recompensas de FUT Champions.
  • Se han eliminado varias pantallas que aparecían antes de jugar a Momentos de FUT individuales.
  • Las posiciones secundarias de un artículo de jugador ahora pueden verse en la parte superior izquierda de la pantalla al usar el menú radial de acciones.

Se han corregido los siguientes errores:

  • La etiqueta de intransferible faltaba en algunas recompensas de DCP.
    • Este error era únicamente visual y los DCP con recompensas intransferibles se indicaban como tal en las descripciones de los DCP.
  • La opción de no mostrar este mensaje de nuevo no surtía efecto al realizar acciones de plantilla en la pantalla de plantilla.
  • El marcado en el juego no se mostraba siempre correctamente en Squad Battles.
  • Se han solucionado algunos casos de problemas de estabilidad que podían producirse al abrir sobres.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Los penaltis de vaselina solo se pueden realizar hacia el tercio central de la portería.
  • Se han ajustado las trayectorias de los lanzamientos de penalti de vaselina para que sean menos elevadas en general.
  • Se ha mejorado la probabilidad de que las entradas normales sirvan para recuperar el balón.
  • Se ha aumentado la velocidad del balón para todos los pases rasos.
  • Se ha aumentado la precisión de las vaselinas.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Los porteros a veces podían reaccionar demasiado rápido a algunos tiros.
  • A veces, los golpes de hombro por detrás no provocaban que se pitara una falta cuando debería haberse pitado.
  • A veces, los porteros se colocaban demasiado lejos de la línea de gol al intentar parar tiros lejanos.
  • En algunas situaciones difíciles en las que se realizaría un cabezazo defensivo, los jugadores podían fallar el cabezazo, sobre todo bajo presión de un rival.
  • Al intentar volver a la línea de gol para detener una vaselina, los porteros podían intentar en su lugar atrapar el balón por error.
  • Se han mejorado las transiciones de animación de los regates tras tropezar con el balón.
  • A veces, los porteros no podían parar los tiros que les pasaban muy cerca del cuerpo.
  • Algunos pases rasos podían provocar que el balón se moviera a más velocidad de la que debería.
  • Los jugadores con filigranas de tres estrellas con una aceleración y una velocidad al esprintar superior a 85 no podían realizar amagos de tiro en carrera.
  • En raras ocasiones, el portador del balón podía correr sobre el balón y perder el control.

MODO CARRERA

Se han corregido los siguientes errores:

  • El marcador en el juego se mostraba de forma incorrecta durante los momentos destacados jugables.
  • En algunos casos, las entrevistas tras los partidos podían incluir preguntas irrelevantes para la situación.
  • En algunos casos, el equipo de quien juega podía tener por error menos momentos destacados jugables que su rival.
  • En algunos casos, los mánagers de la IA podían vender a demasiados jugadores sin reemplazarlos.
  • Algunas clasificaciones de liga no indicaban correctamente qué equipos se habían clasificado para las competiciones europeas.
    • Este error era únicamente visual.
  • La pestaña Traspasos podía mostrar una liga incorrecta para un jugador ojeado.
    • Este error era únicamente visual.
  • Se ha corregido un problema de estabilidad que podía producirse al simular partidos.

CLUBES PRO X VOLTA FOOTBALL

Se han corregido los siguientes errores:

  • La EXP de temporada a veces podía mostrarse como 0 en VOLTA FOOTBALL.
    • Este error era únicamente visual.
  • Las rarezas de artículos no estaban etiquetadas correctamente en la Tienda VOLTA.
  • El capitán del equipo de Clubes Pro lanzaba los saques de esquina en lugar del lanzador asignado.
  • Al jugar en Cualquier posición, las pantallas de progreso tras el partido en Clubes Pro no lo reflejaban.
  • Al lanzar un libre directo durante un partido de Clubes Pro, la cámara cambiaba a la del libre directo para todas las personas del equipo en lugar de solo para quien lo lanza.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han corregido los siguientes errores:

  • Pausar un vídeo de EATV podría iniciar el modo Carrera.
  • Los ajustes del mando en Partido rápido siempre se guardaban si se cambiaban en las pantallas Previa del partido y Elegir lado.
  • Se han solucionado varios problemas de estabilidad que se podían producir en ocasiones.

Primera Actualización

A continuación tienes las notas de cambios de la actualización #1 de FIFA 23 (5 de octubre en PC):

PLATAFORMAS

Disponible sólo para PC.

GENERAL

  • Se han corregido casos en los que se podían ver los siguientes mensajes de error al intentar iniciar el juego:
    • «No se ha podido actualizar el proceso.»
    • «No se puede iniciar el servicio del sistema».
    • «La aplicación se ha encontrado un error irrecuperable».
  • Se ha mejorado un problema de estabilidad que podía ocurrir cuando el PC tenía conectado un dispositivo con respuesta de fuerza al jugar al juego.

¡Todas las notas de cambios o detalles de cada parche de FIFA 23 aquí arriba! En la parte más superior tendrás siempre la última actualización de FIFA 23 disponible.

Ajustes En Directo

18 de enero

  • Se ha reducido ligeramente la velocidad del balón cuando se golpea en los saques de esquina con la potencia al máximo.
  • Se ha aumentado moderadamente la elevación a la que se desplaza el balón cuando se golpea en los saques de esquina con la potencia al máximo.

14 de diciembre

  • Se ha reducido la precisión de los pases altos al hueco potentes, incluida la primera vez, cuando la dirección de apuntado solicitada es significativamente diferente a la dirección en la que mira el portador del balón.

9 de noviembre

  • Se ha aumentado la reducción de resistencia hasta un 41% para la presión constante, la presión tras perder la posesión y la presión fuerte en tácticas personalizadas defensivas.
  • Se ha reducido la velocidad del balón en los saques de esquina con la potencia al máximo.
  • Se ha reducido la precisión de los saquees de esquina con la potencia al máximo.

12 de octubre

  • Se ha corregido un error que provocaba que los valores de aceleración duradera y explosiva no se actualizaran según lo previsto con algunas combinaciones específicas de estilo de química y artículo de jugador.
    • Este problema ya estaba incluido en el rastreador de EA SPORTS FIFA.

5 de octubre

  • Se ha reducido la precisión de los penaltis cuando el anillo de compostura está en amarillo o rojo.
  • Se ha aumentado la velocidad de la animación de los regates técnicos para los jugadores con menos valoración en regates.
    • Este cambio afecta específicamente a los jugadores cuyos atributos relacionados con los regates están por debajo de 90.
  • Se ha ajustado los árbitros para que sea menos probable que piten falta por colisiones con el brazo.
  • Se han ajustado los árbitros para que sea más probable que saquen tarjetas amarillas por las faltas cometidas con entradas agresivas fuertes.

Aquí encima tienes todos los ajustes en directo de FIFA 23.

Los ajustes en directo (Live Tuning Update) permiten implementar algunos cambios sin necesidad de realizar una actualización completa del título. Esto permite realizar cambios de ajustes más rápidos y con más frecuencia mientras se trabaja en el equilibrio del juego.

Recuerda cerrar FIFA 23 y volver a iniciarlo cuando veas este mensaje en el juego para que se apliquen los cambios.

Se aplicarán siempre en todas las plataformas, esto es, PS5, PS4, XBSX|S, XB1, PC y Stadia.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es una actualización o parche de FIFA 23?

Una actualización o parche de FIFA 23 lanzado de forma oficial por EA SPORTS es un trozo de código del juego con la intención de corregir / modificar / añadir contenido al juego original. Dependiendo de lo indicado anteriormente, ésta puede ocupar más o menos. Las actualizaciones de FIFA 23 se instalan de forma automática cuando están disponibles en Xbox One, PlayStation 4 (PS4) y PC, por lo que no debes preocuparte de estar atento para su instalación manual.

¿Cuándo se actualizan las plantillas de FIFA 23?

Avisaremos en este artículo en el lanzamiento de cada actualización cuando las plantillas actualizadas estén disponibles. Recuerda que aunque un nuevo parche esté disponible, es necesario una actualización de servidor del juego para que las plantillas actualizadas se puedan descargar automáticamente.

¿Cómo actualizar plantillas de FIFA 23?

Cuando sale un nuevo parche de FIFA 23, suele venir acompañado de plantillas actualizadas. Para actualizar plantillas es automático, lo hace EA SPORTS en el servidor, no tienes que hacer nada de forma manual. Dentro del juego te saltará la opción para realizar la descarga cuando sea necesario.

FIFA 23 Actualizacion

¿Qué cambio o corrección te ha parecido más interesante hasta el momento o te urge que llegue? ¿Qué parche de FIFA 23 es tu preferido? ¡Haznos saber en la sección de comentarios de abajo o a través de nuestro Twitter o Facebook!