Actualización de EA FC 24: Todas las Notas de Parches

Descubre los detalles de cada actualización de EA Sports FC 24, incluido cambios, mejoras y correcciones a los distintos modos, actualización de plantillas, etc.

FC 24 Actualizacion

¡Conoce en esta página todos los detalles de cada nueva actualización de EA FC 24! Un parche de FC 24 será lanzado regularmente por EA SPORTS FC, con el objetivo de modificar o corregir problemas dentro del juego.

Cada actualización de FC 24 va desde correcciones o cambios en aspectos visuales, jugabilidad, o modos de juego tales como Football Ultimate Team, Clubes Pro, Modo Carrera, VOLTA, actualización de plantillas, etc.

Índice de contenidos

Actualización

Décima

Consulta todos los detalles y novedades de la décima actualización de FC 24 o 1.11 (5 de marzo en todas las plataformas):

ULTIMATE TEAM

Se ha corregido el siguiente error:

  • En algunos casos, los partidos podían pausarse en momentos que no deberían.

JUGABILIDAD

Se ha corregido el siguiente error:

  • Se ha corregido un problema por el que no se cancelaban los tiros ni los pases al solicitarlo.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se han actualizado algunos modelos de futbolistas, equipaciones, escudos y balones.

Se han corregido los siguientes errores:

  • La personalización de la cabeza de futbolistas que creabais podía restablecerse en algunos casos concretos.
  • No siempre se podían asignar futbolistas femeninas creadas a los equipos previstos.
  • Se han corregido casos de textos temporales.
  • Se han solucionado algunos problemas de estabilidad que se podrían producir.

Novena

Descubre todos los detalles y novedades de la novena actualización de FC 24 o 1.10 (7 de febrero en consolas old-gen y 13 de febrero en PC, Switch y consolas next-gen):

ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • Algunas rarezas de artículos de futbolista podían mostrarse de forma incorrecta.
  • El reproductor de vídeo del menú Noticias no se abría en pantalla completa.
  • En ocasiones raras, podía aparecer pirotecnia en el centro del campo.

MODO CARRERA

Se han corregido los siguientes errores:

  • En Carrera de futbolista, podían aparecer solicitudes duplicadas en la pestaña Decisiones.
  • Había futbolistas jóvenes que podían tener los estilos de juego Vaselina sin cumplir sus requisitos.
  • En Carrera de futbolista, algunos ejercicios de entrenamiento no usaban al futbolista que habías creado.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha mejorado la toma de decisiones clave y el posicionamiento del resto de futbolistas del equipo que controla la IA al dar pases hacia atrás en el área rival.
  • Se ha reducido la eficacia de los tiros con el exterior del pie para futbolistas con o sin el estilo de juego Trivela y Trivela+.
  • Se ha reducido moderadamente la precisión de los tiros con el exterior.
  • Se ha reducido la rotación máxima que puede tener el balón al tirar con el exterior.
  • Se ha actualizado la lógica de selección de futbolistas al pedir un marcaje secundario.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se ha mejorado la lógica arbitral para pitar faltas en el área tras intentar despejar.
  • A veces, había atacantes que podían tropezarse por accidente con los brazos de defensas rivales que habían hecho una entrada agresiva al intentar esquivarles.
  • En algunas situaciones, había guardametas que podían recoger el balón incorrectamente después de que alguien de su equipo se lo pasara con el pie.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se han actualizado algunos tablones publicitarios, modelos de futbolistas, trofeos, cánticos del público, equipaciones, peinados, escudos y patrocinadores en las mangas, botas, balones, rostros, temas del estadio, zonas VIP, escenas del partido y tifos.

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunos juegos de habilidad de jugadas a balón parado, la barrera de defensas no siempre se colocaba como debía.
  • En algunos escenarios de práctica de jugadas a balón parado, el equipo defensor no siempre colocaba la barrera como debía.
  • Se han solucionado algunas situaciones en las que la interfaz no se mostraba correctamente durante algunos juegos de habilidad.
  • Se han solucionado casos de problemas de estabilidad que podían producirse.
  • Se han corregido casos de textos e imágenes temporales.

Octava

Aquí tienes todos los detalles y novedades de la octava actualización de FC 24 o 1.09 (24 de enero en consolas old-gen y 30 de enero en PC, Switch y consolas next-gen):

ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • Durante los DCP se podía mostrar por accidente la información de ayuda sin haberla solicitado.
  • Algunos elementos visuales de los artículos de futbolista de fundamentos de plantilla no se mostraban al abrir sobres.
  • En una situación poco común, no se mostraba la indicación del botón de EA connect.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha mejorado la consistencia de la trayectoria del balón al realizar una vaselina correctamente.

VOLTA FOOTBALL

Se han corregido los siguientes errores:

  • En raras ocasiones, el marcador dejaba de actualizarse correctamente.

MODO CARRERA

Se han corregido los siguientes errores:

  • La pantalla de biografía de futbolista podía mostrar un escudo incorrecto.
  • Al crear un club en Carrera de mánager, algunas equipaciones no estaban disponibles.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se han actualizado equipaciones, escudos, botas y rostros.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han corregido casos de textos temporales.
  • En algunos estadios, se podía ver a un mánager fuera de la zona técnica.
  • Algunos colores de las equipaciones de los equipos no se mostraban correctamente en el marcador del partido.
  • Se han solucionado casos de problemas de estabilidad que podían producirse.

Séptima

Conoce todas las novedades y detalles de la séptima actualización de FC 24 o 1.08 (17 de enero):

ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • El icono de notificación de objetivos no siempre era visible al salir y volver a entrar en Ultimate Team.
  • El menú de Squad Battles no mostraba un temporizador de competición.
  • Se han eliminado las sustituciones que aparecían sin necesidad en los requisitos de DCP.
  • A veces, los requisitos de DCP mostraban nombres de clubes duplicados.
  • Algunos objetivos no mostraban su fecha límite de finalización.
  • A veces seguía presente el icono de la notificación incluso después de recoger la recompensa de un objetivo.
  • Abrir sobres de artículos del estadio en Ultimate Team provocaba una animación imprevista con texto temporal.
  • Se ha corregido un problema que podía haber afectado a la selección de artículos de futbolista de evolución.
  • A veces, el icono de notificación de objetivos no aparecía según lo previsto.
  • Podía ocurrir un problema de estabilidad al interactuar con una plantilla vacía.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha reducido la precisión de los pases altos y los pases altos de precisión al realizarse desde ángulos extremos.
  • Se ha mejorado la capacidad de respuesta al pedir un pase de precisión.
  • Se ha reducido ligeramente la velocidad máxima posible de los pases al hueco con efecto.
  • Se ha aumentado la altura máxima posible para la trayectoria de los pases altos y los pases altos de precisión al realizarse desde ángulos extremos.

Se han corregido los siguientes errores:

  • A veces, al pedir un pase raso podía reproducirse una animación no deseada.
  • En algunas situaciones, un pase al hueco pedido podía ser más débil y menos preciso de lo esperado.
  • A veces, podía realizarse por accidente una entrada física a un futbolista atacante que no tuviera el balón.
  • Se ha mejorado la lógica de cambio automático al determinar a qué defensa cambiar en algunos pases altos al hueco.
  • SE ha mejorado la lógica de cambio de futbolista cuando dos o más personas jugaban en el mismo equipo.
  • En algunas situaciones específicas, un compañero controlado por la IA podía intentar controlar el balón después de haber pedido que hiciera un tiro.
  • Se ha mejorado la consistencia al pedir un marcaje secundario cuando se fijaba un futbolista.
  • En algunas ocasiones, las físicas del balón no funcionaban como deberían después de dar en el palo.
  • En algunos casos después de pedir un pase, quien llevaba el balón podía atravesarlo y perder el control.
  • Se ha mejorado más la lógica arbitral al pitar fuera de juego después de un despeje.
  • Se han corregido casos de problemas con juegos de habilidad en algunas áreas como el progreso y la consistencia.

VOLTA FOOTBALL

Se han corregido los siguientes errores:

  • Al cambiar de equipación, algunos tatuajes podían mostrar una imagen temporal.
  • A veces, no se aplicaban los ajustes personalizados del mando en los Partidos amistosos de VOLTA FOOTBALL.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se han actualizado algunas equipaciones, balones, guantes, botas, tablones publicitarios, trofeos, tifos, temas del estadio, mascotas, zonas VIP, tatuajes, accesorios, escenas previas y posteriores al partido y escudos.
  • Se han añadido y actualizado un total de 90 rostros.
    • Serán visibles después de una actualización del servidor.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han actualizado casos de textos incorrectos, faltantes o temporales.
  • La opción de personalización para quitar el sonido de los goles no estaba disponible en Clubes y el modo Carrera.
  • Se ha mejorado cómo se ven algunas animaciones en carrera.
  • En algunos estadios, las cámaras del juego no se comportaban como deberían.
  • En ciertas situaciones, algunas partes del público tenían una sombra incorrecta por encima.
  • Al sacar un córner en corto, había futbolistas que podían atravesar a quienes operaban las cámaras.
  • Se ha mejorado la transición entre las animaciones de tiro y las celebraciones de futbolistas.
  • Se han solucionado casos de problemas de estabilidad que podían producirse.

Sexta

Conoce todos los detalles y notas de cambios de la sexta actualización de FC 24 o 1.07 (6 de diciembre):

  • Se ha reducido la congestión en el centro del campo.
  • Se ha reducido la presión por las bandas a atacantes.
  • Se ha reducido el posicionamiento y la velocidad de movimiento manual de guardametas.
  • Se ha aumentado la mentalidad ofensiva de los carrileros en 3 y 5 en las formaciones defensivas.

ULTIMATE TEAM

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se han añadido 94 artículos de futbolista a Ultimate Team que estarán disponible tras una actualización de plantillas.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Las biografías de ICONOS de Centuriones podían mostrar de forma incorrecta biografías de iconos básicos.
  • La interfaz de Noticias no siempre se mostraba correctamente.
  • Las plantillas con el artículo de mánager de Carlos Tévez no podían entrar en partidos.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Los delanteros y los centrocampistas interiores serán menos agresivos al intentar marcar a los delanteros centrales.
  • Se ha reducido considerablemente la presión que el equipo defensivo puede aplicar a futbolistas por las bandas.
  • Se ha reducido considerablemente la velocidad de los carrileros controlados por la IA en 3 y 5 en las formaciones defensivas.
  • Se ha reducido la velocidad de movimiento de guardametas al usar el comando de Mover guardameta.
    • Además, los guardametas ahora mantendrán su posición final durante un breve periodo de tiempo antes de volver a su posición normal.
  • Se ha reducido ligeramente la velocidad máxima de futbolistas al usar Esprint controlado.
  • Se ha reducido considerablemente la precisión de los remates de cabeza de futbolistas con los estilos de juego Cabezazo poderoso y Cabezazo poderoso+.
  • Se ha reducido ligeramente la precisión de los tiros de calidad de futbolistas con los estilos de juego Calidad y Calidad+.

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunas situaciones después de un saque inicial, el equipo defensor no siempre seguía correctamente las carreras del equipo atacante.
  • A veces, al hacer una entrada, la pierna del defensa podía atravesar el balón por error y provocar una falta.
  • A veces, futbolistas sin los estilos de juego Intercepción e Intercepción+ podían activar de forma incorrecta animaciones de intercepción agresiva exclusivas de esos estilos de juego.
  • Se han corregido más casos de entradas agresivas que provocaban que el balón volviera por accidente al delantero.
  • En algunos casos, un pase raso de precisión dirigido a un compañero cercano podía ignorarlo y en su lugar dirigirse a un compañero que estaba en la misma dirección, pero más lejos.
  • En ciertas situaciones, los guardametas no intentaban parar los penaltis lanzados al centro de la portería.
  • Cuando el balón viajaba a gran velocidad, había futbolistas que podían tener una cantidad de control del balón no intencionada al intentar controlar el balón con la cabeza.
  • Se ha mejorado la lógica arbitral al conceder ventaja en jugadas de tarjeta roja.
  • Se ha mejorado la lógica arbitral al pitar fueras de juego con despejes.
  • Había guardametas que no siempre empleaban suficiente potencia al lanzar automáticamente el balón para evitar la penalización de 6 segundos.
  • Había guardametas de la IA de la CPU que podían lanzar de falta con poca potencia en algunas ocasiones.
  • Algunas animaciones de entradas físicas no se reproducían correctamente.
  • A veces se podía producir un bloqueo de rival aunque quien llevaba el balón ya hubiera hecho un pase.
  • Al recibir una tarjeta roja, a veces se mostraba una escena en la que el árbitro sacaba una tarjeta amarilla.

CLUBES

Se ha corregido el siguiente error:

  • Se han solucionado los casos en los que no siempre se contabilizaban correctamente los partidos de las eliminatorias.

GENERAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha actualizado el menú principal con efectos temáticos de invierno como nieve.
  • Se ha añadido el equipo eEuros XI para amistosos online y partidos rápidos que estarán disponibles tras una actualización de plantillas.
  • Se ha añadido una nueva celebración característica de Diogo Jota: la celebración del Triángulo.
  • Se han añadido y actualizado un total de 102 rostros de estrellas y 6 rostros de mánagers.
    • Serán visibles después de una actualización del servidor.
  • Se han actualizado algunos elementos de la interfaz, escenas fuera de los partidos y equipaciones, además de actividades, retratos en 2D, pancartas, bufandas, banderas y sonidos del modo Carrera.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han corregido varios problemas en los juegos de habilidad que afectaban a áreas como elementos de la interfaz, sistemas de puntuación y el posicionamiento de la cámara.
  • Se han solucionado casos de problemas de estabilidad que podían producirse.

Quinta

Todos los detalles y notas de cambios de la quinta actualización de FC 24 o 1.06 (9 de noviembre):

ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han solucionado más casos en los que ocurría un problema de estabilidad al entrar en la Tienda a través de una pantalla de Evoluciones.
  • En algunas situaciones específicas, los artículos de futbolista que recibían una evolución podían perder de forma accidental algunos estilos de juego.
    • Los artículos de futbolista afectados ya deberían tener los estilos de juego correctos.
  • Se ha corregido un problema de estabilidad que podía ocurrir al intentar empezar un partido con algunos artículos de futbolista de evolución en la plantilla.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha reducido ligeramente la velocidad de los pases rasos realizados desde ángulos extremos.
  • Se ha reducido la precisión posible de los centros realizados por futbolistas con los estilos de juego Pase con rosca y Pase con rosca+.
  • Se han mejorado las reacciones de los y las guardametas ante los tiros al palo que tienen más cerca.

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunos casos, había futbolistas que controlaba una persona que se movían hacia el camino del balón sin pedírselo.
  • Se han corregido algunos casos de futbolistas con el balón que lo recuperaban accidentalmente después de reproducirse una animación de tropiezo al recibir una entrada.
  • Los pases contextuales con efecto podían ser realizados por futbolistas sin los estilos de juego Pase incisivo, Pase incisivo+, Trivela y Trivela+.
  • En algunos casos, pedir un centro podía hacer que quien llevaba el balón lo pisara en lugar de centrarlo con el pie que tiene más cerca de la línea de banda.
  • Había guardametas que no usaban la fuerza prevista al desviar el balón en algunos casos.
  • Al activar un bloqueo de jugador se podía pedir por accidente un pase al primer toque.
  • Después de que se sacara una tarjeta roja a un o una guardameta, la pantalla de gestión del equipo podía dejar de responder.
  • En algunas situaciones, las animaciones de subir para las jugadas a balón parado no siempre se reproducían correctamente.
  • A veces, había futbolistas que se reincorporaban al partido desde fuera del campo y atravesaban al resto.

MODO CARRERA

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunos casos, había futbolistas que no regeneraban la resistencia después de los partidos internacionales en Carrera de mánager.
  • En Carrera de futbolista, el módulo de futbolista estaba presente de forma incorrecta durante algunas pantallas del tutorial.
  • En Carrera de futbolista, podían ocurrir objetivos duplicados o similares por accidente al mismo tiempo.
  • Se han solucionado algunos casos en los que podía ocurrir un problema de estabilidad.

CLUBES

Se ha corregido el siguiente error:

  • Se ha corregido un problema de estabilidad que podía producirse al completar un juego de habilidad.

VOLTA FOOTBALL

Se ha corregido el siguiente error:

  • Durante el juego Futgolf Arcade, el temporizador no se mostraba correctamente.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se han actualizado algunos elementos de la interfaz, equipaciones, celebraciones, sonidos, paquetes de retransmisiones, balones, escudos, reacciones y tablones publicitarios.

Se ha corregido el siguiente error:

  • Se han solucionado algunos casos en los que podía ocurrir un problema de estabilidad.

Cuarta

Aquí tienes todas las notas de cambios de la cuarta actualización de FC 24 o 1.05 (26 de octubre):

ULTIMATE TEAM

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha añadido un ajuste de activación/desactivación de indicador de evolución de la cabeza en los ajustes de juego.

Se han corregido los siguientes errores:

  • El indicador de precisión de lanzamiento de penaltis no se mostraba durante las tandas de penaltis en los partidos de Champions.
  • Un tifo Bronce podría mostrarse de forma incorrecta en algunas fases de hitos de Rivals en lugar de la recompensa correcta. Este error era únicamente visual.
  • No se han podido colocar algunos pares de artículos de futbolista específicos en la misma plantilla.
    • Gerd Müller y Bobby Charlton, Fran Ribéry y Jairzinho y Abily Camille y Xabi Alonso.
  • La evolución de Founders podría mostrar de forma incorrecta un artículo de futbolista no seleccionado para ello. Este error era únicamente visual.
  • Después de pujar por un artículo de futbolista en la pantalla de comparación de precios de Objetivos de mercado, salir de la pantalla no funcionaba según lo previsto.
  • Tras abrir un sobre y cambiar un artículo duplicado por una versión transferible en la pantalla Nuevo artículo, el valor de venta rápida no siempre se mostraba. Este error era únicamente visual.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha reducido la cantidad de efecto que se podía producir en los pases precisos al primer toque realizados en ángulos extremos.
  • Se ha reducido ligeramente la precisión potencial de los tiros acrobáticos.
  • Al centrar desde una posición de banda, los futbolistas preferirán utilizar la pierna más cerca de la línea de banda.
    • Este cambio no se aplica a los centros con el exterior y los centros altos.

Se han corregido los siguientes errores:

  • En algunas situaciones, el balón podría quedarse incorrectamente atrapado en la pierna del regateador mientras corría.
  • En algunos casos, los pases altos de precisión no iban al receptor previsto.
  • Al cambiar la dirección en la que se apunta en los momentos finales de una animación de tiro con el exterior del pie, a veces el tiro podría ir hacia el portero en vez de hacia el punto previsto.
  • Los saques en largo con el pie bombeados con poca potencia no siempre enviaban el balón al receptor previsto.
  • Los pases manuales afectados por los pases de empeine y los estilos de juego de pases largos no siempre funcionaban según lo previsto.

MODO CARRERA

Se han corregido los siguientes errores:

  • Los tutoriales de las ruedas de prensa podían seguir apareciendo después de la primera rueda de prensa en Carrera de mánager.
  • En Carrera de mánager, los informes de ojeadores de los clubes de ligas inferiores podían mostrar informes de futbolistas de mejores ligas con GRL superior que no estaban interesados en pasar a una liga inferior.
  • Los estilos de juego POR, cualquier estilo de juego y las instrucciones de ojeador "ninguna" no estaban disponibles en el modo Carrera.
  • En Carrera de mánager, si un futbolista se retiraba, el aviso de contratos que expiran podía mostrarse de forma incorrecta incluso si se renovaran los demás contratos.

CLUBES

Se han corregido los siguientes errores:

  • Al jugar como portero en StrongHER Stadium, la vista se limitaba de forma incorrecta debido a la geometría del estadio.
  • En algunos escenarios específicos, los estilos de juego que no pretendían equiparse en Pro virtual podían equiparse.
  • Algunos accesorios no se mostraban en el vestíbulo de partidos informales.
  • Los atributos de portero no siempre se mostraban correctamente cuando se veían en las pantallas Marcadores y Ajustes por defecto mi Pro. Este error era únicamente visual.
  • La edición de la apariencia de compañeros de equipo de la IA podía hacer que no se vieran según lo previsto y podría impedir editarlos aún más.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se han actualizado algunas escenas fuera de los partidos, elementos de la interfaz, público, paquetes de retransmisión, animaciones de sobres, estadios y sonido.
  • Se han añadido 17 rostros nuevos y se ha actualizado 1. Aparecerán en el juego tras una próxima actualización del servidor.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han corregido casos en los que los ajustes del mando se restablecen a veces.
  • Se han corregido varios elementos de la interfaz e indicaciones de botones que no se mostraban y funcionaban según lo previsto.
  • Se han corregido casos de visualización de texto incorrecto y sin formato.
  • Algunos estadios específicos de clubes podrían seleccionarse en modos incorrectos.
  • Se han solucionado algunos problemas de estabilidad que se podrían producir.

Tercera

Conoce todas las notas de cambios de la tercera actualización de FC 24 o 1.04 (12 de octubre):

ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • En raras ocasiones, había futbolistas que podían desaparecer de los partidos tras una sustitución o una tarjeta roja.
  • Tras completar un partido, a veces la opción Continuar del menú no funcionaba a menos que se visitara por primera vez otro menú en la pantalla posterior al partido.
  • Se ha corregido un error por el que el artículo de futbolista de Ada Hegerberg podía provocar problemas en el juego. Este artículo estará disponible para usar en partidos tras una próxima actualización en el servidor.
  • Después de ver las jugadas destacadas al final de un partido, no se podían pausar los siguientes partidos consecutivos de Squad Battles.
  • Se ha corregido un problema de estabilidad que podía producirse al interactuar con el Mercado de transferibles.
  • A veces, al usar el creador de plantillas, los artículos de jugador se podían haber colocado en posiciones incorrectas.
  • Abrir sobres de artículos del estadio en Ultimate Team provocaba que se reprodujera una animación incorrecta con texto temporal.
  • La pantalla previa al partido de Squad Battles mostraba una duración de 6 minutos en lugar de los 4 minutos previstos para cada parte. Este error era únicamente visual.
  • Las descripciones de grupos de DCP no siempre era visibles.

JUGABILIDAD

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha aumentado la distancia de recorrido del balón en los despejes pedidos manualmente.
  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad de giro al presionar cuando te mueves más lentamente.
  • Se ha reducido ligeramente la velocidad a la que se desplaza el balón en los pases rasos y potentes que realizaban futbolistas con los estilos de juego Pase de empeine y Pase de empeine+.
  • Se ha aumentado la probabilidad de que se seleccionen futbolistas con los estilos de juego Saque de banda largo y Saque de banda largo+ para realizar saques de banda en zonas adelantadas del campo.

Se han corregido los siguientes errores:

  • A veces, el portero podía correr más allá de la posición a la que pretendía llegar al salir de la portería.
  • Los futbolistas sin los estilos de juego Intercepción e Intercepción+ podían realizar intercepciones agresivas contextuales.
  • Los estilos de juego Pase de empeine y Pase de empeine+ afectaban incorrectamente a los pases al primer toque.
  • A veces, los futbolistas podían realizar movimientos poco realistas al intentar controlar el balón.
    • Al hablar de controlar nos referimos a futbolistas que intentan controlar el balón cuando lo reciben.
  • En algunas ocasiones, un futbolista podía correr más lento por unos instantes al intentar controlar el balón tras un pase.
    • Este problema era más común al recibir pases precisos.
  • Al terminar la filigrana Giro y arrastrar, el futbolista no avanzaba en la dirección que se pretendía tanto como debería.
  • Se ha reducido la probabilidad de que el balón golpee en la espalda del futbolista al realizar la filigrana Toque de sombrero.
  • A veces, los futbolistas podían dar un toque al balón en lugar de realizar un tiro de volea al primer toque cuando se solicitaba.
  • En algunas situaciones específicas, un tiro de calidad solicitado podía resultar en una animación de tiro no deseada.
  • En algunas situaciones con balones aéreos, el cambio automático no seguía los ajustes de los controles de cambio automático.

CLUBES

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han corregido casos en los que se perdía la conexión cuando se encontraban rivales en Partidos informales, por lo que los partidos no empezaban.
  • Tras completar un partido, el resumen de jugador del partido no siempre mostraba la información correcta.
  • Se han solucionado problemas de estabilidad que podían producirse tras completar un partido.

GENERAL, SONIDO Y VISUAL

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se han actualizado 162 rostros que aparecerán en el juego tras una próxima actualización del servidor.
  • Se han actualizado algunos estadios, efectos de sonido, paquetes de retransmisiones, ruido del público, indicaciones de botones, botas, elementos de la interfaz y fuentes.

Se han corregido los siguientes errores:

  • A veces, el indicador de Estilo de juego+ no se mostraba de forma incorrecta.
  • Algunas escenas previas y posteriores a los partidos podrían presentar problemas visuales.
  • Podía producirse un problema de estabilidad al cambiar el idioma de los comentarios y los equipos.
  • Se han corregido casos de textos temporales.
  • Se han corregido casos de elementos de la interfaz que desaparecían y que eran difíciles de leer.

Segunda

Consulta todas las notas de cambios de la segunda actualización de FC 24 o 1.03 (2 de octubre en PC, 3 de octubre en consolas):

ULTIMATE TEAM

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han solucionado varios problemas de estabilidad, incluidos los que algunas personas pueden haberse encontrado en los menús de Ultimate Team.

Primera

A continuación tienes las notas de cambios de la primera actualización de FC 24 o 1.02 (25 de septiembre en PC, 26 de septiembre en consolas):

GENERAL

  • Soluciona problemas de estabilidad que podrían afectar a algunos jugadores.

¡Todas las notas de cambios o detalles de cada parche de FC 24 aquí arriba! En la parte más superior tendrás siempre la última actualización de FC 24 disponible.

Ajustes En Directo

Aquí encima tienes todos los ajustes en directo de FC 24.

Los ajustes en directo (Live Tuning Update) permiten implementar algunos cambios sin necesidad de realizar una actualización completa del título. Esto permite realizar cambios de ajustes más rápidos y con más frecuencia mientras se trabaja en el equilibrio del juego.

Recuerda cerrar EA FC 24 y volver a iniciarlo cuando veas este mensaje en el juego para que se apliquen los cambios.

Se aplicarán siempre en todas las plataformas, esto es, PS5, PS4, XBSX|S, XB1, PC y Stadia.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es una actualización o parche de FC 24?

Una actualización o parche de FC 24 lanzado de forma oficial por EA SPORTS es un trozo de código del juego con la intención de corregir / modificar / añadir contenido al juego original. Dependiendo de lo indicado anteriormente, ésta puede ocupar más o menos. Las actualizaciones de FC 24 se instalan de forma automática cuando están disponibles en Xbox One, PlayStation 4 (PS4) y PC, por lo que no debes preocuparte de estar atento para su instalación manual.

¿Cuándo se actualizan las plantillas de FC 24?

Avisaremos en este artículo en el lanzamiento de cada actualización cuando las plantillas actualizadas estén disponibles. Recuerda que aunque un nuevo parche esté disponible, es necesario una actualización de servidor del juego para que las plantillas actualizadas se puedan descargar automáticamente.

¿Cómo actualizar plantillas de FC 24?

Cuando sale un nuevo parche de FC 24, suele venir acompañado de plantillas actualizadas. Para actualizar plantillas es automático, lo hace EA SPORTS en el servidor, no tienes que hacer nada de forma manual. Dentro del juego te saltará la opción para realizar la descarga cuando sea necesario.

¿Qué cambio o corrección te ha parecido más interesante hasta el momento o te urge que llegue? ¿Qué parche de FC 24 es tu preferido? ¡Haznos saber en la sección de comentarios de abajo o a través de nuestro Twitter!

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